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    <title>浏阳德塔软件开发有限公司 女娲计划</title>
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<div style="text-align:left; Max-width: 680px; margin-left:15px;">
    <a href="../">上一页</a>
    <br/>
    <br/>
    <br/>第三章 德塔 ETL 人工智能可视化数据流分析引擎系统.
    <br/> 作者: 罗瑶光, Author:Yaoguang.Luo<br/>
    <br/>
    <br/>基础应用: 元基催化与肽计算 编译机的神经元模拟机
    <br/>

    <br/>ETL unicorn 计算节点的设计描述
    <br/>
    <br/>作者一开始设计etl节点已经有了基于knime的sdk应用近3年的实际研发经验, 当时因为knime
    2009年 只支持表格 输入与输出, 不支持object传输, 于是作者设计etl的 unicorn pipe line
    主要动机是进行Rein.Hart的计算机视觉作业中能将图片像素, object, 和后来作者音频处理也能将
    java sound的音频的计算传输. 在函数计算的过程中, 输出就比较唯一了, 即一个object 就能够解释
    一切, 于是作者最后将 节点 设计成 一种 编码机 的结构, 编码机的意思是 输入可以多种多样如3个
    input, 但输出仅仅只有一个格式, 具体的编码解码知识点, 作者的编码机知识点来自于印度基督大学
    jpsir的 digital logic 数字逻辑课学习. 描述人 罗瑶光
    <br/>
    <br/>Implements of the trace of ETL unicorn
    <br/>
    <br/>The author started a development of ETL unicorn after he had
    three years of good experience of Knime SDK, at 2009. The most two
    reasons for only table I/O format, and non-support of object values,
    the author needed a ImageIO object to finish his dream of convolutional
    pipes after --Computer Vision-- class by Dr. ReinHart. The author had to
    build a new ETL to support all kinds of input objects. Seem the ETL
    unicorn did a well demostribution, and now became an engine of Tinshell
    nero-pipes. <br/>
    <br/>
    皮肤 <br/>
    <br/>
    1 德塔ETL 皮肤采用bitmap实现, 可以自由替换. refer page 333, 334 <br/>
    <br/>
    关于ETL节点的神经元皮肤文字描述 <br/>
    <br/>
    作者在linkedin中阅读了牛津大学的牛顿霍华德教授的几张人类的真实神经元图片, 于是想把自己的ETL
    的皮肤设计成这个神经元的样子, 觉得很高大上. 于是用bitmap的矩阵来描绘出神经元的边界.
    <br/>
    <img class="banner_img" style="width: 100%" src="../images/5_7108/3/3_8.jpg"
         alt="浏阳德塔软件开发有限公司,罗瑶光"/>

    <br/>
    图中的左边红绿蓝神经组织图片来自牛顿霍华德的linkedin 发布. 作者 节点皮肤设计形状
    发散思维联想
    借鉴了红色圆圈内的神经元结构. <br/>
    <br/>
    作者跟随牛先生做一些疾病病人的非盈利技术研究, 如阅读障碍病人的思维模式研究,
    循序渐进的思维研究学者
    模式. 作者和巴黎一大的学生数据处理, 最后研究有一定的成果. <br/>
    <br/>
    1 作者识别了关于男性和女性的思维方式 平均密度集, 和遇到问题的思维波动方式, <br/>
    <br/>
    2 阅读障碍主要的体现方式, 如 阅读点和时间面, 阅读频率等细节上, 以及阅读障碍高峰
    <br/>
    <br/>
    产生的时候, 思维的混乱程度, 波形抑制程度等.作者现在的阅读能力很大概率得益于经常在研究,
    工作和学习中有效的避开这些阅读问题细节. 对牛先生是感激的. 描述人 罗瑶光 <br/>
    <br/>
    Implements of nero-cell-skin of ETL unicorn nodes. <br/>
    <br/>
    The original nero-cell picture here and the author referred Dr. Newton
    Howard. At 2015, the author followed Mr. Newton to do a dyslexia
    analyzing project, and partner with Paris I's student. Finally got 2
    development results lists of. <br/>
    <br/>
    1 The density of nero computing's between women and wen, and Its mean of
    ratios about Alpha-brain wavelet. <br/>
    <br/>
    2 The PCA of dyslexia and ICA of each patient, especially in a
    dyslexia-peak domain of messy mind, low pass catching and frequent
    reading. And these theories of almost are changed from the author's
    thinking when at those times. <br/>
    <br/>
    (之后我会进行代码的优化优化, 将 bitmap的表达形式 array[][] swap成 array[]+
    array[], 这样50*50的界面 含有200个点, 2500次遍历 就变成了200次, 界面刷新时间
    缩减到原来的十分之一甚至更短. 罗瑶光) <br/>
    <br/>
    写清楚点, array[10行][10位]= 1 or true 如果坐标矩阵第10行第10位 是像素显示标记1,
    那么可以swap成 array[0]=10行, + array[0]=10位, 这样极大的减少计算array的内存buffer
    占用. 再举例 array[13行][9位]= 1 or true 如果坐标矩阵第13行第9位 是像素显示标记1,
    那么可以接下来swap成 array[1]=13行, + array[1]=9位, 方便理解. <br/>
    <br/>
    Them has a new method of computing way of bitmap matrix. For example,
    array[weight][height] was a matrix, made It into an array[n]+ array[n].
    So the 200 points of 50 heights* 50 weights of array[50][50], means the
    ordinary perform were 50* 50= 2500 times, and now was 200 times of
    array of x[200] + array of y[200]. The optimization-effect ratio was
    2500/200= 12.5. Made a well example of input array[10][10], which
    equals true, so swapped for array of x[0]= 10 and array of y[0]= 10, then
    the next input array[13][9], which could swap for array of x[1]= 13 and
    arrayofy[1]= 9, It seems fast and cool. <br/>
    <br/>
    2 德塔ETL 皮肤包含指标, 箭头, 连线, 节点外形, 控间外形设计. refer page 332, 319~
    <br/>
    <br/>
    3 德塔ETL 的控件采用jdk的组件 component进行2次开发. refer page 334~ <br/>
    <br/>
    4 德塔ETL 的引擎界面的描点画线基于AWT Swing的canvas 画布系统实现. refer page 311~
    <br/>
    <br/>
    另外德塔早期曾用界面 LYG-AI 如下: <br/>
    <img class="banner_img" style="width: 100%" src="../images/5_7108/3/3_9.jpg"
         alt="浏阳德塔软件开发有限公司,罗瑶光"/>
    <br/>

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